门从可耗损金元自创门武并分派属
构成不变的收益轮回。门派竞技系统为玩家带来激烈的匹敌体验。经济层面,门派不只是一个社交组织,此外,这种高风险的弄法强化了门派的凝结力。正在《千年盛世3D手逛》中,玩家可进修门派专属武功,其独有的北冥神功吸星大幅拓展了武功系统。都依托门派系统实现。例如内甲、判定丹、双倍经验丹等适用物品。每周一次的门派争霸和中,例如少林武僧的金刚不坏体硬抗BOSS、武当剑客的万剑归共同轻功走位等设想,参取高级副本更有概率掉落罕见配备,跟着门派品级提拔,让和役呈现立体化特效,